Plus la Soirée des Révélations approchait et plus l'information voulant que les Grands Prêtres du Cercle aient décidé d'entendre les gens de toutes les nations avant de décidé de quelle façon est-ce qu'ils influenceraient le destin du monde semblait vouloir se vérifier. Si certains étaient sceptiques face au fait que des gens aussi vils que des orcs puissent avoir leur mot à dire dans cette décision, les gens d'Ozame étaient quant à eux très confiants par rapport à cette façon de faire. En effet puisque les Francs Archers d'Ozame venaient tout juste d'annoncer publiquement qu'ils appuyaient la tenue du Grand Débat de l'Espoir et qu'ils promettaient du même coup de récompenser généreusement le plus habile orateur ayant eu l'audace de soumettre ses arguments lors de celui-ci. Or après le roy, les Francs Archers étaient certainement les gens les plus respectés d'Ozame...
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Soucieux que tous les gens désirant prendre part au débat puissent le faire en parfaite connaissance de cause, les scribes du Cercle retranscrirent le parchemin suivant à des centaines d'exemplaires et le distribuèrent partout à travers le royaume d'Ozame:
La montée des océans
Toutes les terres se trouvant en bordure des mers ou des grands fleuves répertoriés sur la carte du monde de Bicolline sont affectées. Dans le cas ou il n’y a pas de domaine, la montée des océans affecte 50 lieues des bordures des mers et des grands fleuves.
Effet : Toutes les terres, domaines, villages ou autres touchés par les eaux se voit réduit à néant. L’économie est détruite, les productions sont détruites, la population et les unités virtuelles le sont aussi. Tous les bâtiments, constructions, caches, repaires, navire en cale sèche, etc. le sont également. Des raz de marées colossaux affectent tous les navires de notre monde qui subissent 4 points de dommage à la structure, toutes les voiles de guerre et bateaux de pêche sont détruits.
Pandémie
Une épidémie affectera toutes les races à la grandeur du monde de Bicolline.
Effet : La pandémie affectera 50% de toute la population paysanne, la moitié des paysans, esclaves et des productions seront perdus. De plus, toutes les fiches de population qui seront utilisées à partir du Galion 1009, jusqu’à la saison Hiver 1010, devront être doublées pour être effective. Entretien de domaine, guilde, clan, religion, officiers de navire, organisations criminelles, etc.
Démence
La peur engendre démence et folie affectant les plus faibles d’esprits en les poussant aux pires exactions.
Effet : 1 province sur 3 se verra touchée par ce terrible fléau (les provinces seront tirées au hasard par les « maîtres » lors du Bal Pourpre et les cités font partie du tirage). Cette démence affecte les revenus seigneuriaux et régionaux, 50% des contributions monétaires et paysannes sont perdues. Chaque fiche de population domiciliée sur la terre d’un domaine génèrera 1 unité de déments (milice)qui s’attaqueront au domaine, s’attaquant tout d’abord aux défenses, puis aux paysans, aux productions, aux produits transformés, et finalement aux bâtiments. Les attaques se feront précisément dans cet ordre précis. Les déments excédents continueront à sévir dans la province jusqu’à élimination. Les attaques de déments se feront dans l’ordre d’initiative normal, soit après les renforts de milices. L’excédent de déments de chaque province sera prit en compte (page des provinces) et devra être éliminés par des unités militaires pour que les revenus futur de la province et de sa région reviennent à la normale. Notez que le premier 50 % des revenus est automatiquement perdu advenant la réalisation de cette calamité.